30 мая 2026 г.
Новости России

Игровая индустрия Москвы демонстрирует многократный рост, заявил глава Депкульта

Николай Вертушкин··1 мин
Игровая индустрия Москвы демонстрирует многократный рост, заявил глава Депкульта

Московская видеоигровая отрасль демонстрирует значительный рост по всем ключевым показателям. Об этом сообщил руководитель столичного Департамента культуры Алексей Фурсин.

По словам Фурсина, за период с 2022 по 2024 год количество компаний, работающих в сфере видеоигр в столице, увеличилось более чем на 33%, достигнув отметки свыше 260 организаций. За этот же период выручка московских разработчиков возросла более чем в полтора раза, подскочив с 67 до 104 миллиардов рублей.

Алексей Фурсин подчеркнул, что уход зарубежных компаний с российского рынка в 2022 году, хотя и стал серьезным испытанием для индустрии, одновременно открыл новые перспективы для развития отечественных студий и производителей контента.

«При этом доля Москвы в общей выручке российских игровых студий также продолжает расти. Если четыре года назад она составляла 52%, то, по последним данным, этот показатель приближается к 60%», — отметил Фурсин.

Уникальный Московский кластер видеоигр и анимации не имеет аналогов в мире. По словам Фурсина, на сегодняшний день кластер объединяет более 50 резидентов, создавая полноценную экосистему для производства видеоигр и анимационного контента. На его площадке функционируют студии захвата движения, звукозаписи, фотограмметрии, а также киберспортивная арена и пространства для проведения различных мероприятий.